25年业绩回顾:盈利能力整体回升,游戏板块表现突出。 1) 2025年A股传媒板块(申万传媒行业分类,下同)上市公司共计实现营业收入5338亿元、归母净利润271亿元,同比分别增长4.57%、 45.84%;营收相比24年回暖向上、净利润显著改善;主要原因一方面在于去年同期较低的基数效应,另一方面在于费用端的显著下降(管理费用率/所得税等); 2)传媒板块毛利率稳中有升,同比提升1.31个百分点至32.44%;净利率同比提升1.58个百分点至5.2%;管理费用率7.71%、比上年同期下降0.42个pct;销售费用率同比略提升0.82个百分点至13.59%; 3)子板块来看,游戏行业实现归母净利润137亿元、同比增长222.15%、行业占比上升至41%,超越出版行业成为第一大利润板块;整体来看,除数字媒体、电视广播外,其他子版块均实现正增长。

  26年Q1营收小幅增长。 1) 26年Q1 A股传媒板块上市公司共计实现营业收入1304亿元、归母净利润110亿元,同比分别增长2.94%、 -1.31%,营收从24年Q3以来的持续下滑后拐点保持温和向上;利润段小幅下滑主要受制于去年Q1影视行业的高基数; 2)稳中有升,同比提升0.12个百分点至33.48%;净利率同比略微下滑0.33个百分点至8.54%;管理费用率保持稳定,管理费用率6.59%、与上年基本一致;销售费用率同比提升1.93个百分点至15.03%; 3)增速上来看,受去年Q1哪吒带来的高业绩基数、影视院线行业归母净利润同比下滑95.12%;游戏行业继续保持高增长势头, Q1同比增长54.32%。

  子行业表现:游戏行业Q1保持高增速,关注产品周期表现与估值修复可能。 1) 26年Q1A股传媒游戏板块上市公司共计实现营业收入322亿元、归母净利润54亿元,同比分别增长20.34%、 54.32%;归母净利润增速从25年Q1以来转正并呈现加速向上;营收亦持续拐点向上;主要得益于部分上市公司新品表现优异;趋势上来看,游戏新品周期依然强势、 26年有望继续延续较景气度; 2)持续调整之下, 26年估值具备良好安全边际。当前动态PE估值、交易拥挤度的历史分位及绝对水平均处于底部区间,上市公司核心产品流水表现良好、基本面稳健,向下具备安全边际,向上弹性值得重视

  投资观点:关注AI应用叙事逻辑改善可能,把握游戏与IP潮玩底部机会。 1) 2026年大厂AI应用迭代速度加快, OpenClaw引领下AI应用从单点工具走向工作流Agent; 新品推动下游戏、 IP潮玩需求端表现良好, 持续看好游戏、 IP潮玩行业景气度及AI应用产业趋势; 2) AI应用:流量及内容服务生态重构,多模态技术进步加速AI漫剧、游戏等领域降本增效,关注AI应用负向逻辑修正可能;关注: a) AI基建相关方向(华策影视、浙数文化、顺网科技等); b) Token运营及AI营销(易点天下、浙文互联、天娱数科等标的); AI漫剧重点看好IP及平台(中文在线、掌阅科技、昆仑万维等标的); 3)关注新品周期持续性,估值与拥挤度低位背景下游戏板块具备良好中期布局价值,自下而上把握产品周期及业绩表现以及具备AI产品落地的相关标的,关注完美世界、巨人网络、恺英网络、三七互娱等标的; 3) IP潮玩核心看好产品及海外扩张的泡泡玛特。

  风险提示:业绩低于预期、技术进步低于预期、监管政策风险等。