26年5月:

国内游戏市场实销收入309亿元,MoM+1.7%,YoY+10%;主要系五一假期及版本周年庆促活,以及多端互通产品增量。

其中:

1)移动游戏市场实销收入227亿元,MoM+1.0%,YoY+7%;主要系成熟期产品贡献增量,包括腾讯《》、鹰角《》、诗悦《》周年庆等;

2)客户端游戏市场实销收入71亿元,MoM+3%,YoY+22%,增速持续高于行业水平。其中腾讯《》新活动及4v4限时玩法回归,提升用户活跃与时长;完美世界《》“浔”卡池推动付费显著抬升;

自研游戏出海市场收入20亿美元,MoM+0.3%,YoY+29%。环比主要由《》贡献增量。5月出海流水增长TOP10中, 柠檬微趣《Gossip Harbor》、世纪华通《》、友塔网络《Hollywood Merge》。

26年1-5月整体来看:

中国游戏市场实销收入1584亿元,YOY+12%;其中移动游戏市场1127亿元,YOY+7%;客户端游戏市场389亿元,YOY+32%。自研游戏出海市场104亿美元,YOY+31%。

受资金虹吸效应下估值压制,A+H重点游戏公司26E平均PE仅12-13X,#低估值水平与高业绩增速形成显著错配。AI生产端革命中,内容迭代周期有望缩短、“创意”价值被进一步放大,利好实力领先的游戏研发商;AI多模态演进则有望孵化新的游戏形态和玩法。关注板块26Q2-Q3业绩释放及估值修复。

相关标的:腾讯控股、网易-S、完美世界、世纪华通、心动公司等